ინტერნეტ დაპროგრამება. ქვიზი №10. ხდომილობა (მოვლენები) და მათი დამუშავება.
1. რასთან ურთიერთობისას წარმოიშვება ხდომილობა ინტერნეტ დაპროგრამებაში:
ა) ალბათობის თეორიასთან; ბ) მათემატიკურ სტსტისტიკასთან;
გ) ვებ-გვერდთან; დ) სერვერთან.
2. რა არის ხდომილობა ინტერნეტ დაპროგრამებაში:
ა) სისტემის ერთგვარი შეტყობინება იმის შესახებ, რომ ადგილი აქვს რაღაც ქმედებების შესრულებას მომხმარებლის მიერ;
ბ) სისტემის ერთგვარი შეტყობინება იმის შესახებ, რომ თავად სისტემაში შეიქმნა გარკვეული პირობები;
გ) სისტემის ერთგვარი შეტყობინება იმის შესახებ, რომ კამათელის გაგორებისას მივიღეთ ”შაში”;
დ) ა) და ბ); ე) ბ) და გ).
3. ხდომილობა არ წარმოიქმნება ინტერნეტ დაპროგრამებაში:
ა) კამათლების გაგორებით; ბ) მონეტის აგდებით;
გ) თაგვის გადაადგილებით; დ) თაგვის დაწკაპუნებით
ე) ა) და ბ); ვ) გ) და დ)
4. რა შეიძლება ჩაუტარდეს ხდომილობას:
ა) დამუშავება; ბ) შეფუთვა;
ბ) გადახვევა; დ) გაგზავნა.
5. ფუნქცია და ფორმის ატრიბუტი გამოიყენება ხდომილობის:
ა) გასაგზავნად; ბ) შესაფუთად;
ბ) გადასახვევად; დ) დასამუშავებლად.
6. რომელი არ არსებობს:
ა) ხდომილობა; ბ) ხდომილობის დამუშავება;
გ) ხდომილობის დამუშავების ფუნქცია; დ) ხდომილობის გაგზავნა.
7. ხომილობის დამუშავება შესაძლებელია:
ა) HTML ტეგის შიგნით; ბ) JavaScript-ში;
გ) ორივეში ა) და ბ); დ) HTML ტეგის შიგნით.
8. onevent=function(){//JavaScript-ის კოდი} - რისი სინტაქსისია:
ა) არასწორი სინტაქსისია; ბ) ზოგადად ფუნქციის;
გ) ფუნქციის დაკავშირებისა ხდომილობასთან; დ) ხდომილობის გაგზავნის.
9. onclick=myFunction(){alert(“გამარჯობა მსოფლიოვ!”} ამ სინტაქსისში:
I. ხდომილობა (event) არის დაჭერა (დაწოლა, ზეწოლა) (click).
II. onclick - ხდომილობის დამუშავება,
III. myFunction() - ქმედება, რომელსაც ჩაიდენს ფუნქცია, როგორც კი ადგილი ექნება ხდომილობას.
ა) სამივე სწორია; ბ) სწორია I და III;
გ) სწორია I და III; დ) სწორია I I და III.
10. ხდომილობა რომ დამუშავდესა HTML-ის ტეგის შიგნით, საჭიროა:
ა) ტეგში ფუნქცის ჩაწერა; ბ) ტეგში თვისების დამატება;
გ) ტეგში მეთოდის გამოყენება; დ) ტეგში შიგნით არაფრის დამატება არ ხდება.
11. ხდომილობა (მაგალითად click) რომ დამუშავდეს HTML-ში შეთანხმების თანახმად უნდა ჩაიწეროს:
ა) onclick; ბ) Onclick;
გ) onClick; დ) OnClick.
12. ხდომილობა (მაგალითად click) რომ დამუშავდეს JavaScript-ში უნდა ჩაიწეროს:
ა) onclick; ბ) Onclick;
გ) onClick; დ) OnClick.
13. სკრიპტებში ხდომილობა შეიძლება იქნეს დანიშნული ობიექტისადმი:
ა) მოვლენით; ბ) მეთოდით;
გ) სცენარით; დ) თვისებით.
14.ამ კოდის შესაბამისად
<script language=”JavaScript”>
document.myForm.myButton.onclick=msg;
function msg() {
alert(“შეტყობინება”);
}
</script>
<form name=”myForm”>
<input type=”button” value=”Click me” name=”myButton”>
</form>
მონიტორზე გამოდის „შეტყობინება“ შემდეგი ქმედების შედეგად:
ა) მაუსის გადაადგილებისას; ბ) ნებისმიერ ღილაკზე დაჭერისას;
გ) myButton -ზე დაწკაპუნებისას; დ) myButton ღილაკზე დაწკაპუნებისას.
15. მაუსის საშუალებით წარმოქმნილი Select ხდომილობა onSelect დამუშავება დაიწყება:
ა) მაუსის ორჯერ დაწკაპუნებით; ბ) მაუსის ერთხელ დაწკაპუნებით;
გ) ტექსტის გამოყოფის დაწყება; დ) ელემენტის გამოყოფისას.
16. რა უნდა შევცვალოთ და სად, კოდში -
<html>
<head>
<title> onMouseOut</title>
<script language="javascript">
<!-- ვინიღბებით!
function B1(){
alert("ეს სურათი კოპირებადია");
}
// ვიხსნით ნიღაბს. -->
</script>
</head>
<body bgcolor="#FFEFFF" text="#8B0000" oncontextmenu="B1()">
<p> მარჯვენა ღილაკით სურათზე</p>
<img oncontextmenu="B1()" src="sokhumi.jpg" alt="" width="140" height="180">
</body>
</html>
რომ არ მოხდეს ობიექტის კოპირება:
ა) <SCRIPR> ტეგში დავამატოს blockclick;
ბ) <body> ტეგში დავამატოთ oncontextmenu="B1(); return false;"
გ) <img oncontextmenu="B1()" src="sokhumi.jpg" alt="" width="140" height="180">-შ- ამოვიღოთ oncontextmenu="B1()";
დ) არაფერი არ უნდა შევცვალოთ;
17.რა ხდომილობას განეკუთვნება onKeyUp და რას ნიშნავს:
ა) გასაღების ხდომილობას - გადატრიალება მარჯვნივ;
ბ) გასაღების ხდომილობას - გადატრიალება მარცხნივ;
გ) კლავიატურის ხდომილობას - კლავიატურაზე დაჭერისას;
დ) კლავიატურის ხდომილობას- ადრე დაჭერილი კლავიშის აშვებისას.
18. რა ხდომილობას განეკუთვნება onLoad და რას ნიშნავს:
ა) დოკუმენტის ხდომილობას - ვებ-გვერდის, სურათის ან დოკუმენტის ჩამოტვირთვა;
ბ) დოკუმენტის ხდომილობას - დოკუმენტის გადმოტვირთვისას;
გ) დოკუმენტის ხდომილობას - დოკუმენტის ბეჭდვის წინ ან წინასწარი გაცნობისას;
დ) ფორმის ხდომილობას - ფორმის მონაცემთა გადაგზავნისას.
19. რა ხდომილობას განეკუთვნება onSubmit და რას ნიშნავს:
ა) ფორმის ხდომილობას - ფორმის გასუფთავებისას;
ბ) ფორმის ხდომილობას - ფორმის მონაცემთა გადაგზავნისას;
გ) დოკუმენტის ხდომილობას - დოკუმენტის ბეჭდვის წინ ან წინასწარი გაცნობისას;
დ)ფორმის ხდომილობას - ფორმის ელემენტების ფოკუსის დაკარგვისას.
20. რა ხდომილობას განეკუთვნება onKeyPress და რას ნიშნავს:
ა) კლავიატურის ხდომილობას - კლავიატურაზე დაჭერისას;
ბ) გასაღების ხდომილობას - გასაღების მორგება;
გ)გასაღების ხდომილობას - გასაღების გამოტანა;
დ) კლავიატურის ხდომილობას - კლავიატურაზე დაჭერისას გვიბრუნებს დაჭერილო ღილაკის - სიმბოლოს კოდს Unicode -ში; ხდომილობა მანამაა სანამ დაჭერილია კლავიში;
|